Jeu Nintendo DS Programme d'entraînement cérébral Kawashima Sudoku
AFW - Antique France Worldwide
Description
Ce jeu vidéo, présenté dans sa boîte d'origine, est un exemplaire du "Programme d'entraînement cérébral du Dr Kawashima : Quel âge a votre cerveau ?" pour Nintendo DS. La face visible de la jaquette affiche un design sobre, dominé par des tons blancs et gris, avec un graphique stylisé en forme de tête humaine représentant différentes zones d’exercices mentaux. La mention "Sudoku inclus" est clairement indiquée sur la jaquette, signalant la présence de ce mode de jeu spécifique.
L’inscription "Nintendo DS" est lisible sur la tranche gauche de la boîte, confirmant la compatibilité avec cette console portable. Le logo Touch! Generations apparaît en bas à gauche, indiquant la gamme de jeux destinée à un large public. En bas de la jaquette, une mention « 3+ » précise l’âge minimum recommandé, ainsi qu’un texte promotionnel soulignant l’intérêt du jeu pour l’entraînement quotidien du cerveau, avec plus de 10 millions d’utilisateurs réguliers dans le monde.
La boîte est en plastique rigide à finition brillante, typique des jeux Nintendo DS, et présente une étiquette de prix collée sur le coin supérieur droit, indiquant « 3,90 € » ainsi que la mention "JEU DS PROGRAMME D". Aucun autre accessoire ou contenu interne n’est visible sur la photo.
La présentation générale est soignée, sans défauts ni usures apparentes sur la face visible. Les couleurs du visuel sont nettes et le texte parfaitement lisible. L’aspect graphique est caractéristique des jeux éducatifs de la fin des années 2000, avec une mise en page épurée et des éléments graphiques fonctionnels.
État
Objet d’occasion, vendu en l’état. La face avant de la boîte visible sur la photo ne présente pas de défauts majeurs apparents.
Le saviez-vous ? Le "Programme d'entraînement cérébral du Dr Kawashima" est basé sur les recherches du neuroscientifique japonais Ryuta Kawashima. Sorti initialement au Japon en 2005, ce jeu a rencontré un succès mondial, popularisant le concept de « brain training » et contribuant à l’essor de la Nintendo DS auprès d’un public adulte.
Réassurance AFW
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