Jeu Xbox 360 Kinect Adventures! complet, Microsoft, compatible capteur Kinect
AFW - Antique France Worldwide
Description
Ce jeu vidéo présenté sur la photo est l’édition Xbox 360 de « Kinect Adventures! », édité par Microsoft. La jaquette visible en façade affiche une illustration dynamique aux couleurs vives, représentant plusieurs personnages stylisés en pleine action dans des décors d’aventure, typiques des jeux familiaux de la gamme Kinect. L’inscription « Requires Kinect Sensor » indique que ce titre nécessite l’utilisation du capteur Kinect pour fonctionner sur la console Xbox 360.
Le boîtier en plastique rigide arbore une finition violette sur la tranche, caractéristique des jeux Xbox 360 distribués en Europe. La jaquette met en avant le logo officiel « Xbox 360 » en haut, ainsi que plusieurs logos de classification d’âge, dont le PEGI 3 et USK 0, ce qui confirme l’accessibilité du jeu pour tous les publics. On distingue également, en haut à droite, une étiquette de prix d’origine et une mention « CAMERA MICROSOFT K » liée à la compatibilité Kinect.
L’illustration principale montre quatre personnages dans diverses positions dynamiques, évoquant les différents mini-jeux proposés dans « Kinect Adventures! ». L’arrière-plan est composé de rapides et d’effets d’eau, soulignant l’aspect ludique et interactif du jeu. Des textes en bas de couverture précisent que le contenu inclut des démos de jeux et nécessitent le capteur Kinect.
La face visible du boîtier ne présente pas de défaut d’aspect majeur : la jaquette est nette, sans déchirure ni pli apparent, et la boîte semble en bon état, bien que l’état exact du disque ou du contenu interne ne puisse être attesté sur cette seule vue.
État
Objet d’occasion, vendu en l’état. La jaquette et le boîtier visibles sont en bon état général, avec présence d’une étiquette d’origine sur la face avant. Aucune fissure ou défaut majeur n’est observable sur la partie visible.
Le saviez-vous ? Kinect Adventures! est le jeu fourni en pack avec de nombreux capteurs Kinect lors du lancement de la technologie sur Xbox 360 en 2010. Il a été conçu pour exploiter pleinement les capacités de détection de mouvement de la caméra, offrant cinq mini-jeux interactifs adaptés à tous les âges.
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