Jeu Nintendo DS Programme d'Entraînement Cérébral Dr Kawashima français
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Description
Ce jeu vidéo pour console portable Nintendo DS est la version française du célèbre « Programme d'Entraînement Cérébral du Dr Kawashima : Quel âge a votre cerveau ? ». La jaquette présente un design sobre sur fond blanc, avec des éléments graphiques liés à l'univers des jeux d'entraînement cérébral : une silhouette de tête stylisée contenant des exercices visuels (calculs, horloges, grille de sudoku, chiffres colorés). L'inscription « SUDOKU inclus » est bien visible sur la face avant.
Le bandeau latéral gauche porte la mention « Nintendo DS » verticalement, ainsi que le logo « Touch! Generations », spécifique à certains jeux Nintendo orientés vers un large public. L'âge recommandé « 3+ » est clairement indiqué dans un carré noir en bas à gauche, conforme à la classification PEGI, ce qui confirme un contenu adapté à tous les publics.
La couverture met en avant le nom du Dr Kawashima, figure emblématique des jeux d'entraînement cérébral sur DS, ainsi que la promesse ludique et éducative du titre. Le visuel inclut aussi une illustration de la console Nintendo DS ouverte, montrant des exemples d'exercices mathématiques, et un effet quadrillage en arrière-plan rappelant le papier scolaire.
La boîte visible sur la photo semble en bon état général, sans défauts majeurs apparents sur la face exposée. Une étiquette de prix d'origine est présente en haut à droite, sans masquer les éléments principaux du visuel.
Tous les éléments visibles (logos, graphismes, mentions) sont typiques des éditions officielles de jeux Nintendo DS distribuées en France, avec un marquage clair et une présentation fidèle à la série des jeux d'entraînement cérébral.
État
Objet d'occasion vendu en l'état, face avant de la boîte en bon état visuel avec étiquette de prix d'origine. Ne pas hésiter à demander des photos supplémentaires si besoin.
Le saviez-vous ? Le « Programme d'Entraînement Cérébral du Dr Kawashima » a été développé par Nintendo et est basé sur les recherches du neuroscientifique japonais Ryuta Kawashima. Sorti initialement en 2005 au Japon, il a rencontré un immense succès mondial et a contribué à populariser le genre des jeux de stimulation cognitive sur consoles portables.
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